Sabtu, 27 Oktober 2012

KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kami ucapkan kepada Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat serta hidayah-Nya, sehingga penyusunan Laporan Kunjungan Industri di PT PLN (Persero) Penelitian dan Pengembangan Ketenagalistrikan Jakarta , ini dapat terselesaikan dengan baik tanpa kendala. Maksud dan tujuan penyusunan Laporan Kunjungan Industri ini adalah untuk melengkapi persyaratan mendapatkan nilai Mata Kuliah BBL dari Jurusan. Adapun penyusunan Laporan Kunjungan Industri ini berdasarkan data-data yang diperoleh selama melakukan Kunjungan Industri, buku – buku pedoman, serta data-data dan keterangan dari pembimbing. Kami menyadari bahwa dalam penyusunan Laporan Kunjungan Industri ini tidak lepas dari dukungan berbagai pihak, oleh karena itu pada kesempatan ini kami menyampaikan ucapan terima kasih kepada: 1. , selaku Kepala Subbag Perawatan PT PLN (Persero) Penelitian dan Pengembangan Ketenagalistrikan Jakarta yang telah memberikan kesempatan kepada kami untuk melaksanakan Kunjungan Industri . 2. Bapak , selaku pembimbing lapangan Kunjungan Industri di PT PLN (Persero) Penelitian dan Pengembangan Ketenagalistrikan Jakarta yang telah membimbing kami selama berada disana. 3. Bapak Bambang selaku pembimbing dari universitas , yang telah memonitor kami dari jauh dan memberi dukungan – dukungan moral. 4. Kedua orang tua dan saudara kami yang telah mendukung dan memberikan doa restu. 5. Pihak-pihak yang tidak dapat kami sebutkan , atas bantuan doa restu yang berhubungan dengan kegiatan Kunjungan Industri. Praktikan menyadari sepenuhnya bahwa dalam penyusunan laporan ini masih banyak kekurangan, karena keterbatasan pengetahuan dan kemampuan, untuk itu kritik dan saran yang membangun dari pembaca sangat diharapkan demi kesempurnaan Laporan Praktik Industri ini. Demikian kata pengantar ini kami buat, semoga dapat bermanfaat, khususnya bagi diri pribadi kami sendiri dan pembaca pada umumnya.
Jakarta, 22 Juni 2010
TEGUH PURNOMO
PENDAHULUAN
I . Latar belakang Dalam kehidupan ini listrik menjadi kebutuhan yang vital bagi setiap manusia , apalagi dimasa mendatang. Masalah listrik sudah menjadi komoditi di negeri ini bahkan sekarang kembali memanas dikarenakan pemadaman listrik secara bergilir. Negara dan PLN yang mencanangkan “listrik untuk kehidupan yang lebih baik” tampaknya hanya sekadar motto karena realisasinya masih jauh dari kenyataan. Tidak hanya itu masyarakat pun mengeluhkan rencana PLN yang ingin menaikan Tarif Dasar Listrik Pada bulan Juli mendatang dengan adanya rencana seperti ini tampaknya masyarakat semakin sulit. Seperti halnya pada saat sekarang ini hampir di seluruh wilayah indonesia mengalami krisis listrik. Setiap harinya ada daerah-daerah yang harus menerima kenyataan mengalami pemadaman listrik bergilir. Bahkan dalam sehari ada yang mengalami pemadaman listrik sebanyak dua hingga empat kali. Sekarang masalah krisis listrik sudah menjadi wacana yang sangat besar di negeri tercinta kita ini.mudah – mudahan dengan naiknya Tarif Dasar Listrik ini PLN semakin baik pelayanannya dan benar – benar menerapkan motto nya itu.
II. Tujuan
 Untuk mengetahui alat – alat dan cara kerja pada Laboraturium PLN.
 Sebagai tindak lanjut pembelajaran teori yang selama ini kita pelajari di kelas.
 Untuk memenuhi persyaratan Mata Kuliah Bahan – Bahan Listrik.
PEMBAHASAN
A. Sejarah Singkat PT PLN (Persero) Penelitian dan Pengembangan Ketenagalistrikan merupakan salah satu unit bisnis di lingkungan PT PLN (Persero). Unit ini berdiri pada tahun 1964 dengan nama Lembaga Masalah Ketenagaan (LMK). LMK dibentuk dengan tugas utama di bidang RDE (Research, Development & Engineering Services) sebagai penunjang PLN dalam pencapaian sasaran penyediaan tenaga listrik yang cukup, harga yang layak, handal, dan mutu yang tinggi. Tahun 1983 LMK berubah nama menjadi Pusat Penyelidikan Masalah Kelistrikan (PLN PPMK) dan pada bulan Agustus 1995 menjadi PT PLN (Persero) Jasa Teknik Kelistrikan (PLN JTK). Hingga akhirnya pada bulan Juni 2004, berubah menjadi PT PLN (Persero) Penelitian dan Pengembangan Ketenagalistrikan (PLN LITBANG).
Visi
Menjadi suatu institusi penelitian dan pengembangan di bidang ketenagalistrikan milik PLN yang terdepan dan terpercaya di Indonesia.
Misi
1. Menyelenggarakan kegiatan penelitian dan pengembangan di sektor ketenagalistrikan yang melliputi bidang pembangkitan , transmisi & distribusi , serta menyelenggarakan pelayanan manajemen dan teknik secara profesional guna menjamin keberadaan dan pengembangannya.
2. Memenuhi kebutuhan PT PLN ( Persero ) dan perusahaan lain yang bergerak di bidang ketenagalistrikan dalam rangka menjalankan kegiatan usaha ketenagalistrikan.
B. Kegiatan utama PLN LITBANG mempunyai 2 area kegiatan utama sebagai berikut: Penelitian dan Pengembangan
1. Penelitian tingkat korporat : Penelitian sesuai permintaan dari Kantor Pusat dan berdurasi jangka pendek dan menengah
2. Penelitian tingkat unit bisnis : Penelitian sesuai permintaan unit bisnis, berdurasi jangka pendek, dan bersifat konsultasi teknik / investigasi
3. Penelitian terapan : Kegiatan penelitian dan pengembangan yang dijalankan oleh PLN LITBANG dan berdurasi jangka pendek dan menengah
4. Pengujian dan pengembangan teknikal : Pengujian akan teknologi / sistem / metode sebelum diterapkan di PLN
5. Pengembangan Produk dan Inovasi
Jasa Teknik dan Manajemen Mutu
1. Lab. Pengujian : Bertindak sebagai laboratorium akreditasi yang independen
2. Kalibrasi : Peralatan listrik dan non listrik
3. Manajemen Mutu : ISO 9000, ISO 14000, Malcom Balridge
C. Fasilitas Laboratorium PLN LITBANG didukung oleh 10 fasilitas laboratoriumnya yang masih berfungsi penuh, dan sebagian besar telah terakreditasi oleh Komite Akreditasi Nasional (KAN-BSN). 10 Laboratorium tersebut adalah :
1. Lab. Tegangan Rendah
2. Lab. Tegangan Tinggi
3. Lab. Hubungan Singkat
4. Lab. Kalibrasi
5. Lab. Power System, Telekomunikasi dan Proteksi
6. Lab. Instrumen/Kontrol
7. Lab. Material
8. Lab. Kimia dan Lingkungan
9. Lab. Hidrolik
10. Lab. Struktur Sipil dan Mekanika Tanah
STANDAR ( SPLN )
SPLN adalah standar perusahaan PT PLN ( Persero ) yang ditetapkan Direksi bersifat wajib. Dapat berupa peraturan , pedoman , instruksi , cara pengujian dan spesifikasi teknik. Sejak tahun 1976 sudah lebih dari 264 buah standar berhasil dirampungkan . 61 standar bidang pembangkitan , 71 standar bidang transmisi , 99 standar bidang distribusi dan 33 standar bidang umum.
KEGIATAN INOVASI PLN
telah terkumpul sekitar 1323 karya inovasi sejak tahun 1999. Dan satu karya inovasi yang berjudul ROBOLAY telah mendapat sertifikat hak paten. Ada lima karya inovasi yang telah didaftarkan untuk mendapat hak paten yaitu : Robot CJDW ( 2 paten ) ; Pole mounted circuit breaker ; paket siaga dan CSI. PERPUSTAKAAN Berdiri sejak 1970 menyediakan jasa literatur illmiah guna memperoleh informasi literatur yang diperlukan untuk menunjang pelaksanaan tugas di PLN dan pengembangan keahlian sesuai dengan profesinya. Sampai Desember 2008 , koleksi yang dimiliki terdiri dari : Buku dan laporan = 30.477 judul Standar = 26.147 judul Majalah = 89 judul Mikrofis = 29.347 judul
KESIMPULAN
PT PLN (Persero) Penelitian dan Pengembangan Ketenagalistrikan merupakan salah satu unit bisnis di lingkungan PT PLN (Persero). PLN LITBANG didukung oleh 10 fasilitas laboratoriumnya yang masih berfungsi penuh, dan sebagian besar telah terakreditasi oleh Komite Akreditasi Nasional (KAN-BSN). PLN LITBANG mempunyai 2 area kegiatan utama yaitu penelitian dan pengembangan. Sejak tahun 1976 sudah lebih dari 264 buah standar berhasil dirampungkan . 61 standar bidang pembangkitan , 71 standar bidang transmisi , 99 standar bidang distribusi dan 33 standar bidang umum. Dan satu karya inovasi yang berjudul ROBOLAY telah mendapat sertifikat hak paten. Ada lima karya inovasi yang telah didaftarkan untuk mendapat hak paten yaitu : Robot CJDW ( 2 paten ) ; Pole mounted circuit breaker ; paket siaga dan CSI.

  1. PENDAHULUAN
Dalam rangka menjamin mutu hasil pendidikan, SMK YATPI Godong menerapkan model pendidikan bebasis kompetensi yang merupakn ciri khas dari SMK YATPI Godong yang digali dari hasil aksklerasi kurikulum pendidikan yang disusun bersama-sama dengan dunia industri.
Tujuan diterapkannya model pendidikan yang dimaksud diatas adalah untuk memberikan nilai tambah bagi peserta diklat di SMK YATPI Godong agar memiliki kemampuan kompetensi profesi yang memadai. Adapun rancangan model pendidikan yang dituangkan dalam kebijakan pendidikan yaitu bahwa setiap siswa/peserta diklat di SMK YATPI Godong :
1. Bagi siswa kelas XI (pada akhir semester 3/ganjil) wajib mengikuti kegiatan kunjungan industri di industri seprofesi sebanyak 2 (dua) lokasi Duni Industri, yang disebut dengan Program Kunjungan Industri.
2. Bagi siswa kelas XI (pada akhir semester 4/genap) wajib melaksanakan Praktek Kerja Industri selama 3 bulan untuk tahap pertama dan 3 bulan kedua di semester V untuk tahap kedua. Jadi total pelaksanaannya 6 bulan.
Dalam hal ini, kegiatan yang segera dilakukan adalah Pelaksanaan Program Kunjungan Industri.bagi siswa kelas XI yang dilaksanakan mulai hari senin – kamis; tanggal 14-17 Desember 2009 dengan tujuan kota Jakarta.
B.MAKSUD DAN TUJUAN
Kunjungan Industri bagi siswa kelas XI semua program keahlian SMK YATPI Godong tahun akademik 2008/2009 dimaksudkan :
· Agar para siswa dan guru SMK YATPI dapat melihat dan merasakan secara langsung aktivitas yang dilakukan di dunia industri yang sesuai dengan profesi bidang keahlian di SMK YATPI Godong;
· Agar para siswa dan guru dapat mengambil pelajaran berharga dari pengalaman kunjungan industri tersebut, sehingga dapat memacu dan membangkitkan semangat untuk berprestasi setinggi-tingginya guna meraih sukses dalam hidupnya;
· Agar para siswa dan guru dapat melihat dan merasakan langsung, disamping penting artinya untuk meningkatkan kemampuan kompetensi sesuai dengan profesinya, juga sangat perlu untuk berlatih dan membiasakan hidup dengan bekal kemampuan attitude (sikap, tingkah laku, dan disiplin yang tinggi) yang wajib dimilikioleh setiap peserta didik di SMK YATPI Godong;
· Mempererat hubungan antara SMK YATPI Godong dengan institusi pasangan guna mengembangkan kerjasama yang lebih konkrit sampai ketingkat MOU tentang kunjungan industri,training bagi guru-guru SMK YATPI di industri, informasi lowongan kerja dan kemungkinan bantuan peralatan/komponen yang diproduksi oleh industri tersebut.
Kunjungan industri bagi siswa kelas XI semua program keahlian SMK YATPI Godong bertujuan untuk :
· Memfasilitasi kepada para siswa dan guru SMK AYTPI untuk dapat melihat dan merasakan secara langsung tentang segala aktivitas yang diterapkan di dunia industri seprofesi, sehingga dapat mengambil pengalaman dan pelajaran yang sangat berharga untuk dapat diimplementasikan selama mengikuti / menyelenggarakan diklat di SMK YATPI Godong.
· Memotifasi dan membangkitkan semangat belajar para siswa dan guru, untuk terus-menrus mampu meningkatkan dan mengembangkan kemampuan kompetensi sesuai profesi guna meraih prestasi terbaik untuk mencapai sukses hidup setinggi-tinginya.
· Membuka cakrawala berpikir para siswa sehingga diharapkan dapat mengambil pelajaran positif tentang bagaimana cara membentuk sikap dan tingkah laku serta kedisplinan kerja sebagai seorang mekanik/teknisi yang berkualiats sehingga setelah tamat mengikuti diklat di SMK YATPI Godong dapat segera terserap di dunia kerja.
  1. NAMA DAN TEMA KEGIATAN
Kegiatan yang akan dilaksanakan ini bernama "Kunjungan Industri Untuk Mengantarkan siswa SMK YATPI Godong menjadi mekanik/teknisi berkualitas dan beriman kepada Allah S.W.T" serta mengambil tema "Membuka cakrawala berfikir untuk menjadi mekanik berkualitas"
  1. BENTUK KEGIATAN
Kegiatan Kunjungan industri ini terdiri dari dua macam acara yaitu :
    1. Kunjungan Industri
Mengunjungi industri yang sesuai dengan progrsm diklat di SMK YATPI Godong minimal sebanyak 2 industri.
    1. Wisata
Kegiatan wisata dimaksudkan agar para siswa dan guru dapat refreshing sejenak dengan mengunjungi tempat-tempat wisata yang ada disekitar industri tempat melaksanakan kunjungan industri tersebut, sehingga sekembalinya dari kegiatan ini para siswa dan guru memiliki pola piker yang positif, konstruktif untuk menjadikan SMK YATPI Godong menjadi sekolah Unggulan.
  1. WAKTU DAN TEMPAT KEGIATAN
Kunjungan industri dan wisata ini dilaksanakan mulai tanggal 14-17 Desember 2009 dengan kota tujuan Jakarta.
  1. PESERTA
Kegiatan kunjungan industri akan diikuti oleh 106 peserta dan panitia SMK YATPI Godong dengan perincian :
· Guru pembimbing dan Panitia sebanyak 8 orang
· Siswa MO sebanyak 90 orang dan siswa TPTL sebanyak 16 orang.
  1. LOKASI KUNJUNGAN INDUSTRI DAN WISATA
1. Kunjungan industri dilaksanakan di kota Jakarta dengan lokasi sebagai berikut :
-Program Keahlian Teknik Mekanik Otomotif meliputi:
· PT.KRAMA YUDHA TIGA BERLIAN , Jl.Jend.A.Yani Proyek ulo mas Jakarta.
· PT.TOYOTA ASTRA MOTOR,Jl.Laks.Yos Sudarso Sunter II Jakarta Utara.
· PT.UNITED TRACTORS TBK,Jl.Raya Bekasi KM24,Bekasi.
- Program Keahlian Teknik Listrik Pemakaian meliputi :
· PT.PHILIPS ROLIN ELEKTRONIKS,Jl.Buncit Raya KM.99-100 Jakarta
· PT.OSRAM INDONESIA, Jl.Siliwangi KM.1 Desa Keroncong-Jatiuwung Tangerang
· PT.TRAKINDO UTAMA(FORKLIFT),Jl.KKO Raya Cilandak Jakarta Selatan
2. Lokasi Wisata
· ANCOL Terusan
· Ziarah Makam wali di Pekalongan
H. PENUTUP
Perencanaan merupakan langkah awal dalam penyelenggaraan kunjungan industri dan wisata bagi siswa dan guru SMK YATPI Godong, Kerja sama yang baik dari semua pihak dalam implementasinya merupakan kunci keberhasilan dalam mensukseskan seluruh rangkaian kegiatan kunjungan industri.
Godong, 3 November 2009
Panitia Kunjungan Industri
SMK YATPI GODONG 2009
Ketua
SAEROZI,ST

KUNJUNGAN INDUSTRI SMK FUTUHIYYAH DEMAK 2008

PROPOSAL
KUNJUNGAN INDUSTRI KE JAKARTA - BANDUNG
BAGI SIVITAS SMK FUTUHIYYAH
24 – 27 MARET 2008




A. PENDAHULUAN

Dalam rangka menjamin mutu hasil pendidikan, SMK Futuhiyyah menerapkan model pendidikan berbasis kompetensi yang merupakan ciri khas dari SMK Futuhiyyah Mranggen Demak yang digali dari hasil akselerasi kurikulum pendidikan yang disusun bersama-sama dengan dunia industri.

Tujuan diterapkannya model pendidikan yang dimaksud di atas adalah untuk memberikan nilai tambah bagi peserta diklat di SMK Futuhiyyah Mranggen Demak agar memiliki kemampuan kompetensi profesi yang memadai. Adapun rancangan model pendidikan yang dituangkan dalam kebijakan pendidikan yaitu bahwa setiap siswa / peserta diklat di SMK Futuhiyyah Mranggen Demak :

1. Bagi siswa kelas X (pada akhir semester 2/ genap) wajib mengikuti kegiatan kunjungan industri di industri seprofesi sebanyak 2 (dua) lokasi Dunia Industri, yang disebut dengan Program Kunjungan Industri;
2. Bagi siswa kelas XI (pada akhir semester empat) wajib melaksanakan Praktek Kerja Industri selama 6 (enam) bulan pada industri sejenis yang disebut dengan Program Praktek Kerja Industri; dan
3. Bagi siswa kelas XII (pada awal semester enam) wajib melaksanakan dan menyelesaikan Tugas Akhir (Project Work) selama 3 (tiga) bulan yang disebut dengan Program Tugas Akhir (Project Work).

Dalam hal ini, kegiatan yang segera dilakukan adalah Pelaksanaan Program Kunjungan Industri bagi siswa kelas X yang Insya Allah dilaksanakan mulai (hari senin – kamis) tanggal 24 - 27 Maret 2008 dengan tujuan kota Jakarta dan Bandung sebanyak 8 (delapan) Industri Otomotif dan 2 (dua) Industri Elektronika (Audio Video).
.

B. MAKSUD DAN TUJUAN

Kunjungan Industri bagi siswa kelas X semua Program Keahlian SMK Futuhiyyah Mranggen Demak Tahun akademik 2007/ 2008 dimaksudkan :


· Agar para siswa dan guru SMK Futuhiyyah dapat melihat dan merasakan secara langsung aktivitas yang dilakukan di dunia industri yang sesuai dengan profesi bidang keahlian yang sedang digeluti di SMK Futuhiyyah;
· Agar para siswa dan guru dapat mengambil pelajaran berharga dari pengalaman kunjungan industri tersebut, sehingga dapat memacu dan membangkitkan semangat untuk berprestasi setinggi-tingginya guna meraih sucses dalam hidupnya;
· Agas para siswa dan guru dapat melihat dan merasakan langsung, bahwa disamping penting artinya untuk meningkatkan kemampuan kompetensi sesuai dengan profesinya, juga sangat perlu untuk berlatih dan membiasakan hidup dengan bekal kemampuan attitude (sikap, tingkah laku, dan disiplin yang tinggi) yang wajib dimiliki oleh setiap peserta didik di SMK Futuhiyyah;
· Mempererat hubungan antara SMK Futuhiyyah dengan Institusi Pasangan guna mengembangkan kerjasama yang lebih konkrit sampai ketingkat MOU tentang Kunjungan Industri, Training bagi guru-guru SMK Futuhiyyah di Industri, Informasi Lowongan Kerja dan kemungkinan bantuan peralatan/ komponen yang diproduksi oleh industri tersebut (barang yang discrab).

Kunjungan Industri bagi siswa kelas X semua Program Keahlian SMK Futuhiyyah Mranggen Demak bertujuan untuk :

· Memfasilitasi kepada para siswa dan guru SMK Futuhiyyah untuk dapat melihat dan merasakan secara langsung tentang segala aktivitas yang diterapkan di dunia industri seprofesi, sehingga dapat mengambil pengalaman dan pelajaran yang sangat berharga untuk dapat diimplementasikan selama mengikuti/ menyelenggarakan diklat di SMK Futuhiyyah;
· Memotifasi dan membangkitkan semangat belajar dan berjuang para siswa dan guru agar mau dan mampu untuk secara terus menerus meningkatkan dan mengembangkan kemampuan kompetensi sesuai profesi guna meraih prestasi terbaik untuk mencapai sucses hidup setinggi-tingginya;


· Membuka cakrawala berpikir para siswa sehingga diharapkan siswa dapat mengambil pelajaran positif tentang bagaimana cara membentuk sikap dan tingkah laku (attitude) serta kedisiplinan kerja sebagai seorang mekanik/ teknisi yang berkualitas sehingga setelah tamat mengikuti diklat di SMK Futuhiyyah dapat segera terserap di dunia kerja;
· Pada akhir tahun 2008 telah terealisasi penandatanganan MOU antara SMK Futuhiyyah dengan Dunia Industri yang memuat tentang Kunjungan Industri, training bagi para guru, memperoleh informasi lowongan kerja dari industri, dan mendapat bantuan peralatan yang diproduksi di industri pasangan.


C. NAMA DAN TEMA KEGIATAN

Kegiatan yang akan dilaksanakan ini bernama “Kunjungan Industri untuk mengantarkan siswa SMK Futuhiyyah Demak menjadi mekanik/ teknisi berkualitas & beriman kepada Allah s.w.t” untuk selanjutnya disingkat menjadi KISIPI 2008 dengan mengambil tema “Membuka cakrawala berfikir untuk menjadi mekanik berkualitas”.


D. BENTUK KEGIATAN

Kegiatan KISIPI 2008 (Kunjungan Industri) ini terdiri dari dua macam acara yaitu :

1. Kunjungan Industri
Kegiatan kunjungan industri yaitu mengujungi industri yang sesuai dengan profesi minimal sebanyak 2 (dua) Industri seprofesi dengan program diklat siswa di SMK Futuhiyyah Mranggen Demak.

2. Wisata
Kegiatan wisata ini dimaksudkan agar para siswa dan guru dapat refreshing sejenak dengan mengunjungi tempat-tempat wisata yang ada di sekitar dunia industri tempat melaksanakan kunjungan industri tersebut, sehinga sekembalinya dari kegiatan ini para siswa & guru memiliki pola pikir yang positif, konstruktif untuk menjadikan SMK Futuhiyyah Demak sebagai sekolah Unggulan.







E. WAKTU DAN TEMPAT KEGIATAN

Kegiatan Kunjungan Industri & Wisata (KISIPI 2008) ini Insya Allah akan diselenggarakan :
Waktu : mulai tanggal 24 – 27 Maret 2008 (4 hari pulang - pergi)
Kota : Jakarta – Bandung dan sekitarnya
Time Scedule Kunjungan Industri dan Wisata dapat dilihat seperti pada Lampiran I.


F. RENCANA ANGGARAN

Kegiatan Kunjungan Industri dibiayai dari iuran siswa SMK Futuhiyyah Mranggen Demak, diman setiap siswa dikenakan iuran sebesar Rp. 390.000,- (Tiga Ratus Sembilan Puluh Ribu Rupiah). Dengan asumsi seluruh siswa sejumlah 352 (319 siswa Teknik Otomotif & 33 siswa Teknik Elektro), seluruhnya mengikuti kegiatan kunjungan industri, maka total dana yang dibutuhkan sebesar Rp. 137.280.000,- (Seratus Tiga Puluh Tujuh Juta Dua Ratus Delapan Puluh Ribu Rupiah). Adapun Rencana Anggaran Biaya Penyelenggaraan Kunjungan Industri & Wisata (KIPISI 2008) secara terperinci seperti pada Lampiran II.


G. PENYELENGGARA KEGIATAN

Kegiatan ini dilaksanakan oleh sebuah kepanitiaan yang telah ditetapkan dengan Surat Keputusan Kepala Sekolah SMK Futuhiyyah Mranggen Demak tahun anggaran 2007/ 2008.


H. SUSUNAN KEPANITIAAN

Susunan Panitia Kunjungan Industri SMK Futuhiyyah Mranggen Demak tahun pelajaran 2007/ 2008 sebagai berikut :

Ketua : Ir. Sukarno
Sekretaris : Dra. Titik Margi Rahayuningsih
Bendahara : Slamet Riyanto, SE
Koordinator Guru Pembimbing : Mohammad Khalim, S.Ag
Anggota Guru Pembimbing : 8 orang ( Nama terlampir)
Staff Karyawan/ Dokumentasi : 3 orang (Nama terlampir)

Susunan Panitia pelaksana beserta job discription/ pembagian kerja seperti pada Lampiran III.







I. PESERTA

Kegiatan KIPISI 2008 ini Insya Allah akan diikuti oleh 367 peserta siswa dan panitia SMK Futuhiyyah Mranggen Demak dengan perincian :
· Guru Pembimbing & Panitia sebanyak 12 Orang
· Karyawan sebagai Seksi Dokumentasi & pembantu umum 3 orang
· Siswa MO sebanyak 319 orang & siswa AUVI sebanyak 33 orang (jumlah 352 orang)

J. LOKASI KUNJUNGAN INDUSTRI & WISATA

Kunjungan Industri yang akan dilaksanakan ke kota Jakarta, Bandung dan sekitarnya dengan lokasi sebagai berikut :
1. Program Keahlian Teknik Mekanik Otomotif meliputi :
· PT. KAWASAKI MOTOR INDONESIA Jl. Perintis Kemerdekaan Kelapa Gading Jakarta Utara (diikuti 66 peserta dengan 63 siswa, 2 guru dan 1 karyawa)
· PT. KRAMA YUDHA RATU MOTOR Jl. Raya Bekasi KM 21-23 Rawa terate Cakung Jakarta Timar Telp 021–4602905 Fax 021–4602904 (diikuti 66 peserta dengan 64 siswa & 2 guru)
· PT. TOYOTA ASTRA MOTOR Jl. Laksda Yos Sudarso Suéter II Jakarta Utara Telp 024 – 6515551 Fax 021 – 6515327 (diikuti 66 peserta dengan 64 siswa & 2 guru)
· PT. INDOMOBIL SUZUKI INTERNATIONAL (Service Departemen) Jl. Raya Bekasi KM-19 Pulo Gadung Jakarta Timur Telp 021 – 4611485 – 4609308 Fax 021 (diikuti 66 peserta dengan 64 siswa dan 2 guru)
· PT. INDOMOBIL SUZUKI INTERNATIONAL (Plant Tambun) Jl. Diponegoro KM 38,2 Tambun Bekasi Telp 021 – 8801251 – 9801235 Fax 021 8801297 (79) (diikuti 66 peserta dengan 64 siswa & 2 guru)
· PT. INDOMOBIL SUZUKI INTERNATIONAL (Plant Cakung) Jl. Raya Penggilingan Cakung Jakarta Timur Telp 021 – 4609214 – 4609217 Fax 021 4609216
· PT. Isuzu Astra Motor (PT. Gaya Motor/ Perakitan Mesin) Jl. Raya Bekasi KM 29, Bekasi
· PT. Isuzu Astra Motor (PT. Gaya Motor/ Asembling) Jl. Raya Bekasi KM 29, Bekasi
· PT Daihatsu Astra Motor
· PT. Honda Astra Motor
· PT. United Tractors Indonesia Jl. Raya Bekasi KM 24, Bekasi
Program Keahlian Audio Video (diikuti 33 siswa dan 2 guru serta 1 staff)
· PT. LG Electronic Indonesia Jl. Penggilingan Tambun Bekasi Jakarta Timur
· PT. TOSHIBA CONSUMER PRODUCT INDONESIA Ejir Industrial Park Flor-5 G Cikarang Selatan Bekasi Telp 021 8970462 Fax 021 – 8970465, 66, 69
· PT. SHARP YASONTA ELECTRONIC Jl. Swadaya IV Rawa terate Cakung Jakarta Timur Telp 021 – 46824070 Fax 021 – 4608712 - 46603525

2. Lokasi Wisata
· TMII Jakarta dengan Anjungan IPTEK, Gas & Minyak Bumi, Teknik Listrik
· Pantai ANCOL Jakarta
· Cibaduyut Bandung

PENUTUP
Perencanaan merupakan langkah awal dalam penyelenggaraan Kunjungan Industri & wisata bagi siswa & Guru SMK Futuhiyyah Mranggen Demak, kerjasama yang baik dari semua pihak dalam implementasinya merupakan kunci keberhasilan dalam mensukseskan seluruh rangkaian kegiatan.

Hanya kepada Allah s.w.t jualah segala urusan kita kembalikan yang Maha Penentu. Dengan Do’a dan harapan mudah-mudahan Allah s.w.t membimbing dan melindungi kita dalam setiap langkah. Amiin. Wassalam

Mranggen Demak, November 2008
Panitia Kunjungan Industri
SMK Futuhiyyah Demak 2008,
K e t u a,


S u k a r n o

Selasa, 18 September 2012

SCRIPT PHP  GABUNGAN

           
<?   
if(isset($_POST['simpanEDIT']))
  {
  $con = mysql_connect("localhost","root","");
if (!$con)
  {
  die('Could not connect: ' . mysql_error());
  }

mysql_select_db("smksr", $con);

$sql="UPDATE siswa set nis='$_POST[nis]', nama='$_POST[nama]'
where nis='$_POST[nis]'";
if (!mysql_query($sql,$con))
  {
  die('Error: ' . mysql_error());
  }
echo "1 record Update";
mysql_close($con);

 

if(isset($_POST['cariEDIT']))
  {
  $conn=mysql_connect("localhost", "root", "");
mysql_select_db("smksr");
//membuat query select
$sql="select * from siswa WHERE nis='$_POST[nis]'";
//membaca data
$hasil=mysql_query($sql);
//menampilkan data
$row=mysql_fetch_array($hasil)
?>
  <p align="center"><strong><font size="6">Edit Data Siswa </font></strong></p>
  <form name="form4" method="post" action="">
    <div align="center">
      <table width="29%"  border="1">
        <tr>
          <td width="43%">Nis</td>
          <td width="57%"><input name="nis" type="text" id="nis" value="<? echo $row['nis']; ?>" size="10">        </td>
        </tr>
        <tr>
          <td>Nama Siswa </td>
          <td><input name="nama" type="text" id="nama" value="<? echo $row['nama']; ?>"></td>
        </tr>
        <tr>
          <td>&nbsp;</td>
          <td><input type="submit" name="simpanEDIT" value="Simpan Data"></td>
        </tr>
          </table>
    </div>
</form>





  <p>    <? 
  }

 if(isset($_POST['cariHPS']))
  {
  $con = mysql_connect("localhost","root","");
if (!$con)
  {
  die('Could not connect: ' . mysql_error());
  }
mysql_select_db("smksr", $con);
mysql_query("DELETE FROM siswa WHERE nis='$_POST[nis]'");
mysql_close($con);
 
  }

 if(isset($_POST['cari']))
  {
  ?>
  </p>
  <p align="center"><font color="#0000FF"><font face="Times New Roman" size="6">LAPORAN PENCARIAN DATA SISWA</font></font></p>
        <div align="center">
          <div align="center">
            <table width="57%"  border="1">
              <tr bgcolor="#999999">
                <td width="28%"><div align="center"><strong>NIS</strong></div></td>
                <td width="72%"><div align="center"><strong>NAMA SISWA </strong></div></td>
              </tr>
              <?
            $conn=mysql_connect("localhost", "root", "");
mysql_select_db("smksr");
//membuat query select
$sql="select * from siswa WHERE nis='$_POST[nis]'";
//membaca data
$hasil=mysql_query($sql);
//menampilkan data
while($row=mysql_fetch_array($hasil)){
            ?>
              <tr>
                <td><? echo $row['nis']; ?></td>
                <td><? echo $row['nama']; ?></td>
              </tr>
              <?
            }
            ?>
                    </table>
</div>
         
  <?
  }










if(isset($_POST['simpan']))
  {
$conn=mysql_connect("localhost", "root", "");
mysql_select_db("smksr");
$sql="INSERT INTO siswa (nis, nama)
VALUES
('$_POST[nis]','$_POST[nama]')";
if (!mysql_query($sql))
  {
  die('Error: ' . mysql_error());
  }
echo "1 record added";
}
 
if(isset($_POST['access']))
  {

    if ($_POST[ac]=="input")
      {
       ?>
   
        <p align="center"><font color="#0000FF"><font face="Times New Roman" size="6">INPUT DATA SISWA </font></font></p>
        <form name="form1" method="post" action="">
          <div align="center">
            <table width="27%"  border="0">
              <tr>
                <td width="42%">Nis</td>
                <td width="58%"><input name="nis" type="text" id="nis" size="10"></td>
              </tr>
              <tr>
                <td>Nama Siswa </td>
                <td><input name="nama" type="text" id="nama"></td>
              </tr>
              <tr>
                <td>&nbsp;</td>
                <td><input type="submit" name="simpan" value="Simpan Data"></td>
              </tr>
                    </table>
          </div>
</form>
        <p align="center"><font color="#0000FF" size="6" face="Times New Roman"></font></p>
        <div align="center">
         
</div>
        <div align="center"></div>
        <p>&nbsp; </p>
        <p>         
          <? 
      }











      if ($_POST[ac]=="tampil")
      {
      ?>
     
        </p>
        <p align="center"><font color="#0000FF"><font face="Times New Roman" size="6">LAPORAN DATA SISWA</font></font></p>
        <div align="center">
          <table width="57%"  border="1">
            <tr bgcolor="#999999">
              <td width="28%"><div align="center"><strong>NIS</strong></div></td>
              <td width="72%"><div align="center"><strong>NAMA SISWA </strong></div></td>
            </tr>
            <?
            $conn=mysql_connect("localhost", "root", "");
mysql_select_db("smksr");
//membuat query select
$sql="select * from siswa";
//membaca data
$hasil=mysql_query($sql);
//menampilkan data
while($row=mysql_fetch_array($hasil)){
            ?>
            <tr>
              <td><? echo $row['nis']; ?></td>
              <td><? echo $row['nama']; ?></td>
            </tr>
            <?
            }
            ?>
                  </table>
          <form name="form2" method="post" action="logica2.php">
            <input type="submit" name="Submit" value="Back">
          </form>
          <p>&nbsp;</p>
</div>
        <p align="center"><font color="#0000FF" size="6" face="Times New Roman"></font></p>
        <? 
      }
      if ($_POST[ac]=="cari")
      {
      ?>
   
        <p align="center"><font color="#0000FF"><font face="Times New Roman" size="6">Cari Data Siswa</font></font></p>
        <form name="form3" method="post" action="">
          <div align="center">Nis :
            <input name="nis" type="text" id="nis" size="10">
            <input type="submit" name="cari" value="Cari">
          </div>
        </form>
        <p align="center"><font color="#0000FF" size="6" face="Times New Roman"></font></p>
        <? 
      }
   




  if ($_POST[ac]=="hapus")
      {
      ?>
   
        <p align="center"><font color="#0000FF"><font face="Times New Roman" size="6">Cari Data Siswa Yang Hapus</font></font></p>
        <p align="center">
        <form name="form3" method="post" action="">
          <div align="center">Nis :
            <input name="nis" type="text" id="nis" size="10">
            <input type="submit" name="cariHPS" value="Cari">
          </div>
        </form>
        </p>
        <? 
      }
      if ($_POST[ac]=="edit")
      {
      ?>
   
        <p align="center"><font color="#0000FF"><font face="Times New Roman" size="6">Cari Data Siswa Yang Di Edit </font></font></p>
        <p align="center">
        <form name="form3" method="post" action="">
          <div align="center">Nis :
            <input name="nis" type="text" id="nis" size="10">
            <input type="submit" name="cariEDIT" value="Cari">
          </div>
        </form>
        </p>
        <? 
      } 
}
  else
   {
   ?>
          <p align="center"><font color="#0000FF"><font face="Times New Roman" size="6">Cari Data </font></font></p>
          <form action="" method="POST">
  <table width="21%" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" bordercolor="#111111" id="AutoNumber1" style="border-collapse: collapse">
  <tr>
    <td width="37%"><b>Tema</b></td>
    <td width="63%" ><input type="text" name="ac" id="ac" size="20" /></td>
  </tr>
 
  <tr>
    <td width="37%">&nbsp;</td>
    <td width="63%"><input type="submit" name="access" value="Cari"/></td>
  </tr>
</table>

  </form>
            <?PHP
  }
  ?>

Senin, 17 September 2012

Jaringan komputer (jaringan) adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi(peramban web).[1] Tujuan dari jaringan komputer adalah[1]
Agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service).[1] Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server).[1] Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.[1]
Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana.[2]: Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway sebagai peralatan interkoneksinya.[2]

Sejarah

Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken.[3] Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama.[3] Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.[3]
Kemudian ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (terminal), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System).[4] Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan.[4] Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (host) komputer.[4] Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.[4] Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik pada tahun 1969.[5] Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET.[5] Pada tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.[5] Dan pada tahun 1970 itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing).[3] Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer.[3] Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.[3]
Ini adalah Model Time Sharing System (TSS)
Pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektonik (email) yang dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET.[5] Program tersebut begitu mudah untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer.[5] Pada tahun yang sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”.[5] Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat.[5] Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet.[5] Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran International Network (Internet).[5] Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.[5] Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan surat elektronik dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern.[5] Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network.[5]
Peta logika dari ARPANET
Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET (User Network) pada tahun 1979.[6] Tahun 1981, France Telecom menciptakan sesuatu hal yang baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelepon yang juga berhubungan dengan video link.[6]
Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jaringan.[6] Untuk itu, pada tahun 1982 dibentuk sebuah Transmission Control Protocol (TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan Internet Protocol (IP) yang kita kenal hingga saat ini.[6] Sementara itu, di Eropa muncul sebuah jaringan serupa yang dikenal dengan Europe Network (EUNET) yang meliputi wilayah Belanda, Inggris, Denmark, dan Swedia.[6] Jaringan EUNET ini menyediakan jasa surat elektronik dan newsgroup USENET.[6]
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan Sistem Penamaan Domain atau domain name system, yang kini kita kenal dengan DNS.[5] Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih.[5] Pada 1987, jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10000 lebih.[5]
Jaringan komputer terus berkembang pada tahun 1988, Jarkko Oikarinen seorang berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan Internet Relay Chat atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan (Chatting ).[6] Akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat.[6] tak kurang dari 100000 komputer membentuk sebuah jaringan.[6] Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee merancang sebuah programe penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajai komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan.[6] Programe inilah yang disebut Waring Wera Wanua atau World Wide Web.[6]
Komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer pada tahun 1992.[5] Dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing (menjelajah).[5] Dan pada tahun 1994, situs-situs di internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya berbelanja melalui internet atau virtual-shopping atau e-retail muncul di situs.[5] Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.[5]

[sunting] Klasifikasi

Contoh model jaringan Klien-Server
Klasifikasi jaringan komputer terbagi menjadi :
  1. Berdasarkan geografisnya, jaringan komputer terbagi menjadi Jaringan wilayah lokal atau Local Area Network (LAN), Jaringan wilayah metropolitan atau Metropolitan Area Network (MAN), dan Jaringan wilayah luas atau Wide Area Network (WAN).[7][8] Jaringan wilayah lokal]] merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat yang berukuran sampai beberapa 1 - 10 kilometer.[7][3] LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan stasiun kerja (workstation) dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya pencetak (printer) dan saling bertukar informasi.[3] Sedangkan Jaringan wilayah metropolitan merupakan perluasan jaringan LAN sehingga mencakup satu kota yang cukup luas, terdiri atas puluhan gedung yang berjarak 10 - 50 kilometer.[8][7] Kabel transmisi yang digunakan adalah kabel serat optik (Coaxial Cable).[8] Jaringan wilayah luas Merupakan jaringan antarkota, antar propinsi, antar negara, bahkan antar benua.[8] Jaraknya bisa mencakup seluruh dunia, misalnya jaringan yang menghubungkan semua bank di Indonesia, atau jaringan yang menghubungkan semua kantor Perwakilan Indonesia di seluruh dunia.[8] Media transmisi utama adalah komunikasi lewat satelit, tetapi banyak yang mengandalkan koneksi serat optik antar negara.[8]
  2. Berdasarkan fungsi, terbagi menjadi Jaringan Klien-server (Client-server) dan Jaringan Ujung ke ujung (Peer-to-peer).[8] Jaringan klien-server pada ddasaranya ada satu komputer yang disiapkan menjadi peladen (server) dari komputer lainnya yang sebagai klien (client).[8] Semua permintaan layanan sumberdaya dari komputer klien harus dilewatkan ke komputer peladen, komputer peladen ini yang akan mengatur pelayanannya.[8] Apabila komunikasi permintaan layanan sangat sibuk bahkan bisa disiapkan lebih dari satu komputer menjadi peladen, sehingga ada pembagian tugas, misalnya file-server, print-server, database server dan sebagainya.[8] Tentu saja konfigurasi komputer peladen biasanya lebih dari konfigurasi komputer klien baik dari segi kapasitas memori, kapasitas cakram keras {harddisk), maupun kecepatan prosessornya.[8] Sedangkan jaringan ujung ke ujung itu ditunjukkan dengan komputer-komputer saling mendukung, sehingga setiap komputer dapat meminta pemakaian bersama sumberdaya dari komputer lainnya, demikian pula harus siap melayani permintaan dari komputer lainnya.[8] Model jaringan ini biasanya hanya bisa diterapkan pada jumlah komputer yang tidak terlalu banyak, maksimum 25, karena komunikasi akan menjadi rumit dan macet bilamana komputer terlalu banyak.[8]
  3. Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas[3]:
    1. Topologi bus
    2. Topologi bintang
    3. Topologi cincin
    4. Topologi mesh
    5. Topologi pohon
    6. Topologi linier
  4. Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
    1. Jaringan terpusat
      Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan peladen yang mana komputer klien yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer peladen.[9]
    2. Jaringan terdistribusi
      Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer peladen yang saling berhubungan dengan klien membentuk sistem jaringan tertentu.[9]
  5. Berdasarkan media transmisi data
    1. Jaringan Berkabel (Wired Network)

    1. Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan.[9] Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.[9]
    2. Jaringan nirkabel(Wi-Fi)
      Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik.[9] Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.[9]

 


Senin, 03 September 2012

Memiliki screensaver yang indah dan bagus memang merupakan salah satu kesenangan seorang user. Screen saver dapat diaktifkan dengan melakukan pengaturan pada display properties. Shobat dapat melakukan pengaturan screensaver menggunakan foto pribadi yang telah tersimpan di dalam komputer. Atau menggunakan fasilitas yang telah disediakan oleh windows yang berupa animasi yang telah ada pada daftar di screen saver tersebut.

Namun mempunyai screen saver buatan sendiri dan dapat dibagikan kepada sahabat dalam bentuk file.scr maupun file exe yang dapat diinstall adalah hal yang sangat membanggakan. Shobat dapat memberikan dan menghadiahkan screen saver buatan anda kepada sahabat yang anda sayangi. Untuk membuat screen saver dalam file scr. maupun exe dapat dilakukan dengan menggunakan software screen saver creator. Salah satu software tersebut adalah Ace Pro Screen Saver Creator.

Untuk membuat screen saver sendiri menggunakan software creator caranya adalah :
  1. Download terlebih dahulu software Ace Pro Screen Saver Creator pada link download dibawah.
  2. Setelah download, install dan jalankan software tersebut. Ada 7 tahap proses pembuatan screen saver tersebut.
  3. Pada tampilan awal masukkan informasi tentang screen saver yang akan shobat buat, ( nama screen saver, author, company, website, registrasi ).

    membuat screensaver sendiri
  4. Selanjutnya shobat diminta untuk memasukkan gambar yang akan dibuat screen saver. Image atau gambar yang compatible adalah nature illusion files (.wip) sudah tersedia dalam program ini atau gambar statis dengan ekstensi jpg, bmp, gif. Klik Add kemudian pilih gambar yang telah disiapkan. Jika sudah klik next

    membuat screensaver sendiri
  5. Atur setting screen saver yaitu default setting, music, preview image, transition effects. Jika sudah klik next

    membuat screensaver sendiri 
  6. Pada tahap ini shobat dapat mengaktifkan shareware jika screen saver buatan shobat merupakan screen saver shareware. Jika tidak, biarkan saja jangan diaktifkan, kemudian klik next.

    membuat screensaver sendiri
  7. Atur tampilan interfacenya kemudian klik next

    membuat screensaver sendiri 
  8. Tahap selanjutnya shobat dapat melihat tampilan preview screensaver hasil buatan sendiri, jika sudah mantap klik next

    membuat screensaver sendiri
  9. Tahap terakhir yaitu membuat file scr dan exe. berilah nama file screensaver shobat kemudian klik build screensaver, demikian juga pada tab build screensaver installer agar menjadi file exe.

    membuat screensaver sendiri 
Shobat akan mendapati dua file screen saver, yaitu file .scr dan file .exe. file .scr jika shobat buka akan langsung membuka screensaver dan file exe akan menginstall ke komputer. Selamat mencoba dan berkreasi membuat screensaver pribadi anda.

Know us

Our Team

Video of the Day

Contact us

Nama

Email *

Pesan *